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ルール・操作方法
 ルール・操作方法 | 麻雀ver.2
基本ルール
麻雀は、配られた牌(ハイ)の絵柄を決まりに従って早く揃えることを競うゲームです。

■画面詳細と操作方法
ツモをする・・・牌のツモは自分の番に自動的に行われます。
牌を捨てる・・・捨てたい牌をクリックします。
images
(1) オーナーが選択・決定したルール (2) 各プレイヤーのデータ
(3) メッセージバー
※クリックでKEY対応モードへ変換可能
(4) 最後に場にだされた牌
※赤い囲み枠表示(ツモギリは赤白枠)
(5) 制限時間タイマー (7) 無鳴ボタン ※ONの間は無鳴
(6) 切替ボタン
・サウンドON/OFF
・牌・卓のグラフィック切替え
・段位/レーティング表示
(8) 操作ボタン表示域 ※状況に応じて表示
・リーチ/ロン/ツモアガリ
・ポン/チー/カン
・しない/続行/流局
(6)は入室状態によって一部表示が異なります。
【プレイヤー】 images
公開/非公開ボタン: ※デフォルトは公開
クリックすることで自分の手牌を観戦者に 公開する / 公開しない の選択ができます。
【観戦者】images
ターンボタン:時計回りにプレイヤーの表示位置を変更できます。

■操作ボタン その状況に応じて自動的に表示されます。
チー・ポン・カン】 これらの宣言は該当ボタンをクリックすることで自動的に行われます。
【無鳴】 
クリックすることで「鳴きなし」「鳴きあり」に変更でき、再度クリックするまでは鳴きの確認はありません。
【しない】 「ポン」「チー」などが可能な状態を、「しない」でそのままスルーする時にクリックします。
【制限時間タイマー】 捨て牌・鳴き・ロンは、設定した時間内に行わないと自動で手が進みます。
              ※タイマーは一度使い切ってしまうと、次から高速化されます。

レーティングと段位評価
■レーティング
初期値=1500 となります。
レーティングが高いほど強い。
強さの基準は「平均順位が高い+対局終了時に3万点以上であることが多い」。
レーティング=1500(初期値と等しい)のプレイヤーは、おおよそ平均的な強さである。
試合数が少ないうちは誤差が大きく、試合数が多いほど、より正確に実力を表すようになる。
レーティングを上げるには・・・(1)より高い順位 (2)3万点以上 を目指してください。

■段位評価
最近のプレイ成績を、「10級〜1級・初段〜十段」の20段階のランク分けで評価。数プレイごとに更新されます。
【段位更新条件】
[10級〜1級]
昇級: 2位以上を3回取ると、1つ昇級します。
降格: 無し
[初段〜十段] 対局する全プレイヤーの段位が3ランク以内の場合、下記の更新が行われます。
昇級: 1位を3回取ると1つ昇級。ただし、一度4位を取るとまた1回目からやり直し。
降格: 4位を3回取ると1つ降格。ただし、一度1位を取るとまた1回目からやり直し。
※初段は降格無し
(十段のみ上記に加えて) 8試合連続で2位以下を取ると降格。
■更新対象の組み合わせ例
更新対象 自分が五段で、他のプレイヤーが二段、三段、四段の時。
この対局結果は上記条件に基づいて更新されます。
更新対象外 自分が五段で、他のプレイヤーが二段、四段、六段の時。
二段と六段のランク差が4ランクあるので、この対局結果による更新は行われません
 
【称号】
十段保有者が、途中で降格することなく、段位戦で1位を一定回数取ると、その獲得回数によって「称号」が与えられます。 各称号と獲得条件は下記になります。
雀豪: 20勝
雀王: 50勝
雀聖: 100勝

雀神: 200勝

※称号保有者が「降格」した場合、称号が剥奪される(十段になる)のではなく、「九段に段位が降格」となります。


【昇格・降格条件の確認】

現在の昇格・降格条件は、ゲーム画面左上のウィンドウタイトル欄で確認できます。
images

■基本ルール
インフォシークゲーム『 麻雀ver.2 』での基本ルールは以下になります。
東風戦/半荘戦選択可能、トビあり
2万7000点持ちの3万点返し(南入/西入なし)
ゲーム終了後、1位には12,000点のオカと、リーチ棒が与えられます。
クイ断あり/なし選択可能、クイピンなし、パオなし
食い替えあり
ドラは1枚めくり、裏ドラもあり(ともに次牌)
カンドラは即ノリ(※リンシャンツモはカンのドラものること)
フリテンリーチあり(リーチ棒は1000点)
フリテンロンはチョンボ
リーチ後の見逃しあり(フリテンになります、ツモのみ和了(あがり)可能)
ノーテン・オ−ルノーテンは親流れ
四風子連打(ヨンフーレンダ)は流れ (※1巡目に4人が同じ風を捨てること)
2人ロンは頭ハネ(ダブロン無し)、3人ロンは流れ
4人リーチは流れ
九種九牌(キューシュキューハイ)流れあり(流すか流さないかは、選べます)
二翻(リャンハン)縛りなし
形式テンパイあり(空テンでもOK)
七対子(チートイツ)は25符2翻
役満の複合あり(例:字一色「ツーイーソー」&大三元)
フリテンの対象は和了可能牌全て
数え役満は13翻から
【注意】 何らかの原因でサーバから切断された場合は、自動的にツモ切りのみとなり、該当プレイヤーは-3となります。
      ゲーム自体は続行しますが、再びそのテーブルに着くことはできません。
■以下の条件で流局します
  • 自模牌(ツモハイ)が無くなった場合
  • 四風子連打
  • 4人リーチ
  • トリプルロン(ダブロンは頭ハネ)
  • 四槓子(スーカンツ)流れ (※2人以上が合計4つ槓で流局)
  • 九種九牌流れ
■以下の条件でゲームは終了します
  • 四局(東風戦)/南四局(半荘戦)が終わった時(南入/西入なし)
  • プレイヤーの誰かがハコ下でとんだ場合

プレイ方法
【プレイの前に】
オーナーになる(一番最初に席に着く)と、オーナーのみオプション選択画面が表示されますので、オーナーは細かなルールを設定します。ルールが設定され、4人が「ゲームを始める」をクリックするとゲームが開始されます。
■選択項目
  半荘戦 / 東風戦
  食いタンあり / なし
  割れ目あり / なし ※
  制限時間の設定 : 5秒 / 10秒 / 20秒
  ※「割れ目」とは
サイコロを振って決める配牌の取り出し場所に当たったプレイヤーは、アガリによる得点の授受が倍になるというルールです。
例:割れ目の親マンツモは8000オールになり、割れ目の親マン放銃は24000点の支払いになります。

自動的にサイコロが振られて親が決まります。
親(東家)は配牌14個、子(南家、西家、北家)はそれぞれ13個の牌が配られ、親の打牌でゲームがスタートし反時計周りに、捨牌、ツモを繰り返し ながら誰かがあがるか自摸(ツモる)牌がなくなって流局になるまでゲームは続きます(1局)。東場のみの東風戦(4人が順番に東場の親を行う)で行われ、誰かが飛ぶ(点棒がマイナスになる)か東四局が終了するまでがワンゲームです。

■雀頭(ジャントー)・面子(メンツ)
あがりの基本形は、雀頭(ジャントー)が1組と、面子(メンツ)4組で構成されます。
※あがり役によってはこの構成でない場合もあります。
雀頭とは、同一牌2枚のことで対子(トイツ)とも呼ばれます。
面子(メンツ)は順子(シュンツ)・刻子(コーツ)・槓子(カンツ)の総称です。

■チー・ポン・カン
他のプレイヤーが捨てた牌を「チー」、「ポン」、「カン」と宣言して、それぞれ順子、刻子、槓子の面子を作る方法で、その場合、牌を「鳴く」または、「食う」といいます。ただし、「チー」ができるのは、左側のプレイヤー(上家(カミチャ))が捨てた牌のみです。

■聴牌(テンパイ)
手牌の13枚の牌の構成があと1枚であがれる状態のことを言います。
あがりの基本形(特殊な役を除く)では、聴牌(テンパイ)状態の待ち方は、両面(リャンメン)待ち、嵌張(カンチャン)待ち、辺張(ペンチャン)待ち、双ポン(シャンポン)待ち、単騎(タンキ)待ちなどがあります。

■ロン・ツモ
手牌が聴牌のとき、他のプレイヤーの捨てた牌があがり牌ならば「ロン」を宣言してあがることができます。
同じくあがり牌を引いてきたら、「ツモ」を宣言してあがることができます。

■ドラ
あがった時の手牌の中にドラ表示牌の次の牌があると、役の翻数(ハンスウ)にドラ1個につき1翻追加される、ボーナス得点のようなものです。ドラは1局ごとに変わります。リーチ(手牌があがれる状態の時に宣言すること)をかけてあがると、ドラ表示牌の次の牌に加え、裏ドラ表示牌の次の牌もドラとなります。

■役一覧
あがりの基本形は、1組の雀頭と4組の面子で構成されている形です。
ほとんどの役の構成はこの形ですが、七対子(チートイツ)や国士無双(コクシムソウ)は、この形に属しません。

1翻役 :
リ−チ 2翻役: ダブルリ−チ
一発 三色同順(サンショクドージュン)
海底撈月 ※ハイテイツモ 一気通貫(イッキツーカン)
河底撈魚 ※ハイテイロン 対々和(トイトイホー)
門前自模(メンゼンツモ) チャンタ
嶺上開花(リンシャンカイホー) 三暗刻(サンアンコウ)
平和(ピンフ) 三色同刻(サンショクドーコー)
断ヤオ(タンヤオ) 三槓子(サンカンツ)
一盃口(イーペーコー)
混老頭(ホンロートー)
小三元(ショーサンゲン)
七対子 25符
3翻役: 二盃口(リャンペーコー) 役満: 天和(テンホー)
混一色(ホンイーソー) 地和(チーホー)
純チャン 大三元(ダイサンゲン)
その他: 清一色(チンイーソー) ※6翻役 清老頭(チンロートー)
字一色(ツーイーソー)
四槓子(スーカンツ)
役牌 ※1翻役 小四喜(ショースーシー)
ドラ ※1翻役 緑一色(リューイーソー)
流し満貫(ながしマンガン) ※満貫 四暗刻(スーアンコ)
国士無双(コクシムソウ)
九連宝燈(チューレンポートー)
大四喜(ダイスーシー)
鳴きでさがる役一覧: 三色同順 ※2翻(鳴きは1翻)
一気通貫 ※2翻(鳴きは1翻)
チャンタ ※2翻(鳴きは1翻)
混一色 ※3翻(鳴きは2翻)
純チャン ※3翻(鳴きは2翻)
清一色 ※6翻(鳴きは5翻)
※大車輪 は採用していません。

ロビー表示を活用しましょう!!
ロビーにいながら、各テーブルの詳細を確認することができます。
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(1) 各テーブルでの設定ルールが確認できます。
東風戦 / 食いタンあり / 割れ目なし / タイマー10秒 に設定した場合、図(1)のように表示されます。
(2) 段位戦限定テーブル:
段位更新対象者(段位が3ランク以内)のみが入室可能なテーブル
設定ルール表示部分がピンク色で表示されます。
自分が更新対象者(入室可能)の場合、【参加する】ボタンがアクティブな状態で表示されます。
  [ 設定方法 ]オーナーのみ
テーブル入室時に表示される選択画面で設定します。
初期設定はフリー状態となります。
(3) 段位表示ボタン
ボタンを押すと、テーブル一覧のニックネーム表示が、そのプレイヤーの現在の段位表示に代わります。
十級〜一級は青地、初段以上は橙色で表示されます。

ゲームの終了、得点表示
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誰かがあがる、もしくは流局すると 
(1)上がり役確認画面 
(2)得点状況確認画面 
が表示されます。
(1)【 得点の確認へ 】ボタンを押して得点状況確認画面へ、続いて
(2)【 次の局へ 】ボタンを押して次のゲームに進みます。
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途中退出(自動プレイ)
images プレイの途中で退出したい場合は、ゲーム画面左の「 退出する 」ボタンをクリックすると、コンピュータが代わってプレイを続けます。
その間、ロビーの対戦者欄は -自動- と表示されます。
途中退出したプレイヤーは、フリー状態となり、他のテーブル、他のゲームに自由に参加することができます。
途中退出者は-3ポイントとなります。
レーティング、段位はコンピュータのプレイ結果によって上下します。